原文:
Python3的四舍五入round()函数坑爹?不,更科学!
Python2中,round()的结果就是我们所理解的四舍五入,round(1.5)=2,round(2.5)=3。 Python3中,对round()函数有较大改动,例如round(1.5)=2,而round(2.5)却等于2,只有round(2.6)才等于3,这是为什么呢?原来Python2中的round()是四舍五入,而到了3,round()就变成了“四舍六入五成双”。
这让我想起了大二时候的大物实验,第一节就讲了计数方法,其中印象最深刻的就是这个“四舍六入五成双”,它的作用是让统计数据更公平,降低舍入的误差。五成双的意思是,高位为单数则进1凑成双数,高位为双数则不进位。
描述
round() 方法返回浮点数x的四舍五入值。
语法
以下是 round() 方法的语法:
round( x [, n] )
参数
- x -- 数字表达式。
- n -- 表示从小数点位数,其中 x 需要四舍五入,默认值为 0。
返回值
返回浮点数x的四舍五入值。
实例
以下展示了使用 round() 方法的实例:
#!/usr/bin/python3print ("round(70.23456) : ", round(70.23456)) print ("round(56.659,1) : ", round(56.659,1)) print ("round(80.264, 2) : ", round(80.264, 2)) print ("round(100.000056, 3) : ", round(100.000056, 3)) print ("round(-100.000056, 3) : ", round(-100.000056, 3))
以上实例运行后输出结果为:
round(70.23456) : 70 round(56.659,1) : 56.7 round(80.264, 2) : 80.26 round(100.000056, 3) : 100.0 round(-100.000056, 3) : -100.0